Спецпроект
Промо-игра для
Samsung и Galaxy Store
К нам обратился наш постоянный клиент, агентство Cheil, с задачей разработать промо-игру для бренда Samsung, с целью продвижения их нового продукта — телевизоров с технологией Vision AI.
О проекте
Механика игры — классическая
Игрокам необходимо внимательно изучать карту современного города.
Задача — искать промокоды, дающие скидку от 5 до 20 процентов на покупку техники. 
01
Команда агентства и наши партнеры взяли на себя все работы под ключ: создание визуала, разработку игры и техническую поддержку.
Вся иллюстрация, как настоящий город, поделена на кварталы: блоггерский квартал, спортивный, ТВ и кино и т.д. 
Что предстояло сделать?
02
Нажимай на картинку
и попробуй найти промокоды!
Город
Разрешение созданной нами иллюстрации
~100
Объектов, зданий, сооружений и вспомогательных игровых элементов
150+
Персонажей (уникальных и переработанных)
250
Игровых промокодов, которые были спрятаны внутри иллюстрации
Где спрятались промокоды?
Попробуйте найти и вы!
Работа над иллюстрацией велась в несколько этапов.
Обозначили основные локации и общую композицию.
Прорисовывали здания, локации, игровые элементы, распределяли персонажей, прорабатывая им сюжетные линии.
Процесс
Разработка персонажей для игры
Большая часть из них — уникальные. Нужно было придумать каждому характерную внешность и образ, продумать роль внутри создаваемой иллюстрации. 
Другая часть персонажей — это переработанные образы известных людей или популярных героев поп-культуры, встроенных в темы соответствующих локаций.
03
01
Предварительный эскиз
02
Проработка эскиза
Эта часть работы требовала дополнительной вдумчивости и внимательности, поскольку необходимо было создать однозначно узнаваемый образ без явного портретного сходства.
После того, как все элементы иллюстрации были разработаны и согласованы, мы приступили к сборке, финальной проработке и подготовке иллюстрации к интегрированию в игру.
Финализация
~400 часов работы
Потребовалось нашей команде на работу над визуальной составляющей игры, и результат стоил каждого из них.
04
Мы создали лаконичный дизайн игры, не отвлекающий пользователя от самого главного — иллюстрации. Механика игры была продумана до мелочей, чтобы пользователь получил максимально классный игровой опыт.
Этап разработки
Мы реализовали такие дополнительные функции как:
Возможность включения звука для полного погружения.
Реализация механики
Команда разработки использовала игровой фреймворк Phaser, а игра встраивалась на лендинг клиента с помощью iframe. 
Мы оказывали клиенту техническую поддержку на протяжении промо-акции.
Механизмы приближения иллюстрации для удобного поиска нейрокодов.
05
Длительность промо-акции
20 дней
Приняли участие
в игре
17468 человек
Было разыграно
за это время
3000+ промокодов
Результаты в цифрах
06
Хотите обсудить проект?