Игра с мандариновым деревом: как эмоции работают на бренд
Ключевым элементом промо-игры стало мандариновое дерево, за которым игроки ухаживали, словно за Тамагочи. Если за деревом не следить, оно начинало чахнуть, добавляя драматизма. Для усиления эмоционального отклика в сюжет включили собаку. Если дерево засыхало, собака грустила — этот элемент привлекал внимание пользователей, хотя, конечно, главными мотиваторами оставались промокоды и подарки от бренда.
Для графики игры мы выбрали простую, но эмоционально насыщенную стилистику. Наша цель была создать визуальный ряд, который бы не только выглядел привлекательно, но и вызывал у игроков отклик.